Clapper txt_SANTIAGO DEMARÍA_Oct_2019
A fines de julio de este año culminó la cuarta edición de los espacios municipales de robótica educativa y creación de videojuegos, una innovadora experiencia que comenzó en agosto de 2018 en el CMD Centro, donde se realizaron los tres primeros cursos, y que debido al éxito de la propuesta se decidió extenderla a otros puntos de la ciudad, razón por la cual esta última tuvo lugar en el CMD Sudoeste. Las distintas convocatorias totalizaron 300 participantes, quienes acompañados de familiares pudieron asistir a esta novedosa iniciativa que se inscribe en el marco de los Puntos Digitales.
Espacios de robótica
La robótica educativa es una de las herramientas más aplicadas en la formación de competencias digitales, dada su practicidad para transmitir y asimilar conocimientos. Su implementación permite utilizar los robots como plataformas para entrenar capacidades blandas, abordando al mismo tiempo conceptos pertenecientes a disciplinas como matemática, física, programación o electrónica. El esquema de trabajo de estos talleres se organiza en torno al armado y programación de robots, respondiendo a una planificación que incluye etapas de observación, diseño, creación y experimentación.
–Robótica I (de 7 a 9 años): viernes de 15 a 16.30 hs. [cupos completos]
–Robótica II (de 10 a 11 años): viernes de 16.30 a 18 hs. [cupos completos]
Espacios de videojuegos
Los talleres de creación de videojuegos parten de un interés preexistente en muchos niños y niñas que encuentran en el uso de este tipo de lenguaje una práctica cotidiana, tanto con fines de esparcimiento individual como para la integración en comunidades, intercambio de experiencias y encuentro con sus pares mediante juegos en línea. Los talleres propuestos permiten incorporar activamente esta tecnología, no solo en el rol de jugador, sino como un creador capaz de desarrollar nuevas dinámicas, escenarios, personajes y modos de juego. En este caso, la planificación del taller incluye las siguientes etapas:
Diseño del juego (las reglas, objetivos, metas y dificultades), programación (creación del programa que controlará las interacciones), arte del juego (gráficos, estética, fondos, personajes, animaciones, interfaz, etc), sonido y musicalización (elementos fundamentales para lograr la inmersión y completar un juego).
–Videojuegos I (de 10 a 11 años): miércoles de 15 a 16.30 hs. [cupos completos]
–Videojuegos II (de 12 a 14 años): miércoles de 16.30 a 18 hs. Inscripción
+INFO: Los cupos a todos los talleres son limitados. Los talleres de Robótica Educativa y de Creación de Videojuegos son impulsados por la Municipalidad de Rosario a través de la Dirección de Innovación de la Secretaría de Producción, Empleo e Innovación, la Secretaría General y la Secretaría de Cultura, en conjunto con la Caja Mutual del Banco Provincia de Santa Fe.